domingo, 26 de maio de 2013

Co-proprietário da Naughty Dog compartilha idéias para relançar Crash Bandicoot

Em um momento em que a Sony estava desesperadamente à procura de uma mascote, Crash Bandicoot estava lá para dar uma mão. Por um tempo, foi um dos principais pilares para a entrada bem sucedida da Sony na indústria dos jogos, mas, desde então, dispararam na insignificância. Ele pode ser salvo? Naughty Dog pensa assim. Co-fundador Andrew gaving da Naughty Dog tem idéias de como fazer Crash Bandicoot o grande sucesso que foi na década de 90

Crash precisa de um reboot total.. Há uma oportunidade para redefinir a história, e voltar para sua história da criação e do conflito original com Cortex. Nesse contexto, você poderia reprisar Crash clássico 1 e 2 de configurações e vilões. Não faria sentido usar um estilo livre de roaming mais moderno. Gostaria de concentrar-se em animação Looney Tunes e ação realmente viciante. Isso é o que fizemos com o Crash original e não há nenhuma razão pela qual não poderia ser feito hoje. Tendo em conta os jogos de Crash atuais, as pessoas esquecem que ele já foi legal. Nosso Crash tinha uma certa vantagem caprichosa para ele. Claro, era pateta, mas não era burro.


A reinicialização realmente está em ordem. Ela trabalhou para  Tomb Raider , uma série que lutou com o mesmo problema até o seu renascimento deste ano. Modernizando uma série de idade tem um monte de criatividade e trabalho duro,, mas vale a pena. A identidade ainda está lá, embora danificada por anos de negligência. Quem não gostava dodivertidos personagens e elementos, quem não gosta de ser explodido por caixas de nitroglicerina? Que fez Crash Bandicoot diferente de Mario e outros jogos de plataforma da época ainda são relevantes mais de uma década mais tarde. que vai demorar mais do que qualquer coisa é um estúdio de desenvolvimento que é talentoso e quer ver Crash Bandicoot de volta no mapa. Querendo ou não isso vai acontecer, é uma incógnita, mas seria uma oportunidade perdida.


fonte: gamerevolution.com 

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